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Flash CS4 Deco工具的使用方法详解

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flash CS4的3D功能是新增的亮点之一,deco也是其中一个新增的工具,在自己的尝试过程中感觉其更像是一个自定义路径的绘图与动画Deco工具可以用库中的任何元件作为图案。图案出现的方式可以是平铺,对称和藤漫三种。下面的动画的效果是藤漫,而平铺用于遮罩过渡则十分方便,对称则对于需环状分布的图形则十分方便。下面简单介绍一下此工具的使用。

先看一下利用decor制作的简单动画效果:

你可以看到动画非常有规律,这就是利用Deco工具自动生成的动画,动画中有两个基本元素,一个是叶子,一个是蔓,都可以利用库里面的影片剪辑来替换。

在使用此工具,请选中此工具,在属性面板中定义好类型(平铺,对称和藤漫即:Grid Fill,Smmetry Brush与Vine Fill),然后在编辑deco工具选项,选择自己库中定义好的图案。

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如果要生成动画,则需要选择工具面板上的动画选项,动画是自动生成的。

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我们可以指定填充形状的水平间距、垂直间距和缩放比例。应用藤蔓式填充效果后,还可以更改属性面板的“高级选项”选项区中的如下选项,以改变填充图案。

  • 分支角度:指定分支图案的角度
  • 分支颜色:指定用于分支的颜色
  • 图案缩放:缩放操作会使对象同时沿着水平方向和垂直方向放大或者缩小
  • 段长度:指定叶子节点和花朵节点之间的段长度
  • 动画图案:指定效果的每次迭代都绘制到时间轴中的新帧。在绘制花朵图案时,此选项将创建花朵图案的逐帧动画序列。
  • 帧步骤:指定绘制效果时每秒要横跨的帧数。
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