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Flash钢笔工具组详解

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flash软件中,使用钢笔工具组可以直线或者平滑、流畅的曲线,可以生成直线段、曲线段;可以调节直线段的角度和长度、曲线段的倾斜度等。flash钢笔工具组如下图所示:

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1、钢笔工具的使用方法

 使用钢笔工具时,如果只是单机,则会生成直线段的(也称锚点)。如果单击并拖拽,则会生成曲线段的控制点。调节线段上面的控制点便可以调节直线段或者曲线段,还可以把曲线转变为直线,把直线转变为曲线。此外,还可以显示并调节有其他工具如铅笔、笔刷、直线、椭圆或者是矩形等工具生成的线条。

使用钢笔工具在舞台上单机生成锚点,继而绘制直线。线条上的锚点定义了线段的长度,具体操作步骤如下:

1、选择钢笔工具

2、设置笔触和填充属性。

3、在舞台中的直线的开始出单击,定义第一个锚点。

4、在线段终点处单击,完成线段的绘制。在绘制的同时,如果按住【shift】键,则绘制出的线段可以与舞台的水平线成0°、45°、90°的角,如下图所示:

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路径定义为开放或者封闭的路径可以进行以下操作。

  • 要完成一个开放路径,只需要双击最后一个锚点,或者单击工具箱中的“钢笔工具”。还可以在远离路径的位置按住【Ctrl】键单击。
  • 要完成一个封闭的路径,可将“钢笔工具”定位于第一个锚点处,这时,在笔尖旁边会出现一个小圆环,然后单击即可封闭路径。

选择钢笔工具,在舞台上沿着曲线延伸的方向拖拽,创建曲线的第一个锚点。然后沿着相反的方向拖拽“钢笔工具”创建第二个锚点,从而绘制出曲线。当使用钢笔工具绘制曲线段时,线段上的锚点会显示正切方向的调节柄。每一个调节柄的斜率和长度定义了曲线的斜率、高度或者深度,移动正切手柄可以改变曲线路经的形状。绘制过程如下:

1、选择钢笔工具

2、在舞台中预画曲线的端点出按下鼠标左键不放,绘制曲线第一个锚点,钢笔的指针变为箭头。

3、沿着希望曲线延伸的方向拖拽鼠标。再拖拽时,将出现曲线的调节柄。如果同时按住shift键,则调节柄方向为45°的倍数角方向。

4、释放鼠标左键,调节柄的斜率和长度定义了曲线段的长度,以后可以随时移动调节柄调节曲线。

5、将光标定位于曲线段的结束点处,按住鼠标左键不放,沿着相反方向拖拽,完成曲线段。

2、添加锚点、删除锚点、转换锚点工具

我们在使用钢笔工具绘制曲线时,曲线转弯处会产生调节点(连续曲线路径上的各个锚点):当绘制一条直线段或者连接于曲线段上的一条直线时,则会产生角点,即,直线路径上的或者曲线路径的结合处的锚点。默认状态下,被选择的曲线锚点以空心圆显示。将角点转换为曲线点(非角点的锚点),或者将曲线点转换为角点,可以将线条中的线段从直线段转化为曲线点,或者将曲线点转换为直线段。还可以添加、移动、删除路径上面的锚点,使用“部分选取工具”移动锚点可以调节直线段的长度或者是角度。调节曲线点的斜率时,轻易被选择的锚点,即可进行微调。删除曲线路径上不再需要的锚点,不仅可以优化该曲线,还可以缩减文件的容量。

选择“添加锚点工具”在路径上面单击,可以在单击出增加锚点。

有时绘制的路径上的锚点过多,可以选择“删除锚点工具”,在需要删除的锚点上面单击,便可以删除该锚点。

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